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詰まりポイントとクリア後要素|ポータブル・オプスの難所

倒せない、扉が開かない、あの人が仲間にならない。コントローラーを置いた場所が、いま思い出せますか。

なつかしさ ★★★★★

この記事の要点

  • 詰まりやすいのは、ボス戦、サイロ入口の5分制限、サイロ地下の扉の周波数、仲間集めの条件の4系統
  • 空港の政府高官は捕獲せず尋問だけにするのが注意点で、捕獲すると全員集めの周回に響くと北米版の資料にある
  • 日付は1971年12月31日で止まるため、期日のあるキャラは先に確認しておく
  • クリア後は同じセーブで新規ゲームを始める周回プレイで、条件を満たしたユニークキャラが加わる

コントローラーを置いた場所を覚えていますか

ボスに何度やられても挑み直した日も、扉の前で数十分立ち尽くした日もあるはずです。ポータブル・オプスは、ステルスの緊張感と、仲間集めの複雑さの両方で人を詰まらせる作品でした。

スネーク風

見つからなければ、それが最強の戦術だ。

ここでは、攻略チャートと北米版の英語資料から、詰まりやすいポイントを10か所に整理します。具体的な各ミッションの流れはミッション攻略に、仲間集めのしくみはスカウト完全ガイドにあります。結末に関わる部分はネタバレ折りたたみで包みました。

難所10か所を、順番に

場面 詰まりやすい理由 手がかり
ヌル戦(1回目) 攻撃が激しく、CQCは反撃される ショットガンを持ち込む
メタルギア RAXA 巨大な相手で弾が足りなくなる 先にRPG-7で脚4本を壊す
サイロ入口の制限時間 5分以内に奥の地下入口まで行く 回復とルートを事前に確認
サイロ地下の扉 鍵と、周波数で開く扉がある 145.75、147.42、148.51を呼ぶ
終盤のボス戦 撃てるタイミングが限られる スタングレネードと段ボール
EVAとオセロット 入手条件が複雑 報告の消化とマップのXを順に確認
空港の政府高官 捕獲すると周回に響く 尋問だけにする
日付の期限 1971年12月31日で時間が止まる テリコは12月16日、ヴィナスは12月8日までに仕込む
扉 電子錠は敵がいないと開かない ノックして敵に開けさせる、敵を引きずる
弾切れと回復不足 長いミッションで尽きる 病院でラージメディキットを集める

数字で押さえる、ボス戦のコツ

ヌルは、日本語のチャートで「距離をとりながら姿を見せたところを狙う」とされています。北米版の資料では、マチェットを振り上げたら突進斬りが来るので、その瞬間に撃って止める、という見分け方があります。ショットガンが弱点で、CQC は反撃されるので使わない、というのが共通した意見です。

RAXA 戦は、RPG-7 と M63 を準備するのが基本で、まず脚を破壊します。北米版の資料では、熱弾と TNT を持ち込むことも勧められています。ミサイルは転がって避けます。ここで弾薬を使い切ってしまった人は、出撃前の準備の大切さを学んだのではないでしょうか。装備の選び方は武器・アイテム・周波数のページで確認できます。

サイロ地下では、ミニガンを持つ空飛ぶ足場に苦戦した人がいたはずです。日本語のチャートは M63 の自動照準を勧め、北米版の資料は RPG-7 で足場を撃ち落とし、地面に落ちている間に Mk22 を撃ち込む方法を紹介しています。縁に立つとミサイルで落とされるので、立ち位置も重要です。

⚠ 終盤のボス戦のヒントを開く

ラスボスはジーンです。日本語のチャートでは、精神攻撃はスタングレネードで無効化でき、段ボールをかぶるとナイフがほとんど当たらなくなるとされています。北米版の資料では、撃てるのはスピードダッシュの後、背を向けて走るとき、ナイフ連投の直後に限られます。ダッシュ前は体が黄色くなるので、すぐ横へ前転して避けます。ライフは半分以上に保っておきたいところです。

⚠ RAXA 戦の後の展開を開く

RAXA 戦の後のイベントでジョナサンが命を落とします。最初の捕獲で必ず仲間になる人物だったので、この場面で驚いた人は少なくなかったはずです。

仲間集めの落とし穴

仲間集めで特に気をつけたいのは、空港の政府高官です。北米版の資料は、ここで捕獲せずに尋問だけにするよう注意しています。捕獲すると、全員を集めるための周回プレイに響くからです。

日付にも期限があります。ゲーム内の日付は 1971 年 12 月 31 日で止まります。テリコは 12 月 16 日、ヴィナスは 12 月 8 日までに仕込む必要があるとされ、うっかり見過ごすと、次の周回までお預けになりかねません。

もう一つ、混乱しやすいのが拡張版との条件の混同です。ヌルの入手条件を日本語の資料で読むと、前作の引き継ぎやボスラッシュの報酬と書かれていますが、これは PORTABLE OPS+ の入手法です。本編の条件は、2回の戦闘をどちらもスタミナキルか HP キルで終え、クリア後に保存と読み込みの手順を踏む形です。

クリア後に増えること

クリア後は、同じセーブで新規ゲームを始める周回プレイが中心になります。条件を満たしたユニークキャラ、つまりヌル、ジーン、カニンガム、エリザかウルスラ、オセロット、テリコとヴィナスが加わる仕組みです。ゼロ少佐は、『メタルギアソリッド バンドデシネ』のセーブがあれば特典が得られ、ない場合はパスワードで入れるとされています。

コンプリートに向けた目標は、仲間 200 人、技術と医療のレベル 99、全ユニークキャラの獲得です。ボスラッシュは、拡張版の PORTABLE OPS+ のモードとして知られています。

周回して、やっと全員そろった

詰まった記憶は、クリアした今ではちょっといい思い出になっているかもしれません。かつての敵の姿を振り返りたい人はFOX 側の紹介も見てみてください。

よくある質問

ポータブル・オプスで詰まりやすい場所はどこですか?

ボス戦、サイロ入口の5分制限、サイロ地下の扉、仲間集めの複雑な条件がよく挙げられます。扉は無線で周波数を呼んで開ける場面があります。

周回プレイで何が変わりますか?

同じセーブで新規ゲームを始めると、条件を満たしたユニークキャラが加わります。ヌル、カニンガム、オセロットなどが対象とされ、条件は北米版の資料にまとまっています。

仲間を全員集めるときの注意点はありますか?

空港の政府高官は捕獲しないことと、日付の期限があるキャラは早めに仕込むことです。資料では、MPO 本編の条件と拡張版の条件が混ざりやすいと指摘されています。

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