システム
ブラッディロア 隠しキャラ・隠しモード 解放条件まとめ
「あのキャラ、どうやって出すんだっけ?」と、何度もクリアを繰り返した人へ。作品ごとの解放の仕組みを並べます。
なつかしさ ★★★★☆
この記事の要点
- 初代は隠しキャラよりも「おまけ」で、キャラ別のクリアやサバイバルで画面表示などが変わるモードを解放する
- 2はガドウとシェンロンが隠しキャラとされ、出し方は資料や版によって説が分かれる
- 3はコウリュウとウラヌス、extremeはファングなど、4はDNAを貯めて隠しキャラを解放する
- 条件は資料により異なる場合があり、日本版と海外版で違う可能性もある
エンディングを見たあとの「次」
アーケードをクリアして、画面が暗くなる。「これで終わりかな」と思ったら、新しいキャラやモードが増えていた。あの小さな驚きが、繰り返し遊ぶ原動力でした。
ここでは、5作の隠し要素を作品別にまとめます。条件は資料によって食い違うものが多いので、「こう言われている」という形で並べました。
条件を知らずにクリアして、後から驚いたぞ!
初代:キャラ別クリアで増える「おまけ」
初代は、隠しキャラの数が少なめでした。その代わり、アーケードをキャラごとにクリアすると、おまけとして画面やルールが変わるモードが増えていきます。
PS版のおまけは、次のとおりです。名前は英語表記のまま、条件を整理します。
| おまけ | 条件 |
|---|---|
| Big arm type | コンティニューなしでクリア |
| No gauge mode | ユーゴでクリア |
| Camera mode | アリスでクリア |
| No lighting mode | ロンでクリア |
| No guard mode | ガドウでクリア |
| No wall mode | ミツコでクリア |
| Wall display off | フォックスでクリア |
| Vitality recover | バクリュウでクリア |
| Small stage | グレッグでクリア |
| Big stage | サバイバルで10ラウンド超え |
| Slant move | タイムアタックを10分未満でクリア |
| Afterimage mode | レベル4で全キャラクリア |
| Sailor Alice | レベル6でコンティニューなしのアリスクリア |
Sailor Aliceは、ほかの条件を試しても出なかったという声もあります。キャラ名の日本語表記は、ご自身の手元の説明書と照らして確認してください。
2:ガドウとシェンロン
2では、ガドウとシェンロンが隠しキャラとされています。ただし、ガドウを通常の再登場キャラとして扱う資料もあり、見解が分かれます。
出し方として言われているのは、次のような内容です。
- ガドウ:任意のキャラでアーケードをクリアする
- シェンロン:コンティニューなしでアーケードをクリアすると特別ステージが出て、そこで倒すと使えるようになる
⚠ シェンロンの特別ステージについて
特別ステージで倒すと、ムービーと画像を見られるメニューに「エンディング1」も加わる、と言われています。出し方は、日本版でも同じかどうかは資料により異なります。
条件は、北米版を扱った資料に基づく話も混じっています。どちらも「そうだった気がする」くらいの気持ちで試してみてください。
3:コウリュウとウラヌス、エクストラモード
3の隠しキャラは、コウリュウとウラヌスです。ウラヌスは家庭用のみで、アーケード版には登場しません。
条件は資料でずいぶん割れています。
| 対象 | 説1 | 説2 |
|---|---|---|
| コウリュウ | アーケード5面で現れる相手に勝つ | 5面までラウンドを落とさず倒す |
| ウラヌス | シオン戦までコンティニューなしで進み、勝つ | 10面までコンティニューなしで、最終戦は一発勝負 |
エクストラモード
サバイバルで9人以上倒すと、エクストラモードが解放される、とされます。さらに続けると、サバイバルの種類が増えていきます。
- サドンデス・サバイバル:サバイバルで9人以上を倒しランキング入り
- 高速バトル:サバイバルで100人を倒しランキング入り
- 相撲:サバイバルで20人を倒しランキング入り
- ハイ難易度:コンティニューなしでアーケードクリア
呼び名は海外の資料からの直訳で、公式名とは違う可能性があります。
extreme:クリア回数を積み上げる
extremeの隠しキャラは、ファングとウラヌスと言われています。ファングは漫画『ブラッディロア ザ・ファング』の主人公で、北米のGC版には入っていません。
北米版を扱った資料では、クリア回数を積み上げて解放する要素が多い、とされます。
- ガネーシャ:1回クリア
- クロノス:2回クリア
- ステージや各種オプション:クリア回数に応じて増え、最大で16回前後の項目まである
ただし、国際版のXbox版では最初から使えるという説もあり、版で違う可能性があります。出し方に迷ったら、手元の版の情報を優先してください。
4:DNAを貯めて解放するキャリアモード
4には、キャリアモードがあります。獣人の能力を自由に変えられる1人用のモードで、DNAポイントを貯めて隠しキャラを解放します。
| キャラ | 必要なDNA |
|---|---|
| ロン | 5,000 |
| シナ(日本語ではマーベル) | 10,000 |
| コウリュウ | 30,000 |
| ウラヌス | 50,000 |
| 竜形態のリョウホウ | 100,000 |
資料によっては、数値が少し違うものもあります。また、育てたキャラをバーサスで選べるという情報もあります。
キャリアモードでの稼ぎ方は、遊んだ人それぞれの工夫があったはずです。5つ全部を出すには、かなりの時間が必要でした。
全部出したくて、何度もクリアした日々
もう一周、やっちゃった
隠し要素を出したくて、同じキャラで何度もアーケードをクリアした人もいるでしょう。コンティニューなしの条件で、最後のラウンドに負けてやり直したことも。
今遊び直すなら、まず自分の版の説明書やメニューを確認するのがおすすめです。うまく出ないときは、裏技・小ネタ の確度の目安も参考にしてください。各作品の概要は 4の作品ページ にあります。
よくある質問
ブラッディロアの隠しキャラはどう出しますか?
作品によって違います。アーケードのクリア条件で出る作品もあれば、4のようにキャリアモードでDNAを貯めて解放する作品もあります。
初代に隠しキャラはいますか?
初代は隠しキャラの数が少なく、キャラ別のクリアで出る「おまけ」の画面モードが中心でした。
4の隠しキャラの解放に必要なDNAはいくつですか?
資料によれば、ロンが5,000、シナが10,000、コウリュウが30,000、ウラヌスが50,000、竜形態のリョウホウが100,000とされます。資料により数値が異なる場合もあります。