攻略 2/3
ロストレグナム 育成・スキル・アビリティの考え方
レベル、スキル、アビリティ。三つの成長がどう噛み合っているかを、数値つきで整理しました。
なつかしさ ★★★★☆
この記事の要点
- 成長の上限は、キャラレベル50、アビリティレベル15、スキルレベル10
- スキルの経験値は「消費WP × キャラレベル ÷ 10」で、敵を倒さなくても空撃ちで入る
- アビリティポイントはレベルとともに増え、Lv50で合計153になる。振り直しは自由
- スキルは各職10種で、初期2つに加え、アヴェン通りから豪商の家まで8か所のクリアで1つずつ解放される
- ATを上げるなら、STRとマスタリーを均等に上げるほうが結果的に高くなる
数字が少しずつ伸びていく楽しさ
迷宮に潜って、帰ってきたら、ほんの少しだけ強くなっている。その積み重ねが、ロストレグナムを繰り返し遊びたくさせていました。
一歩ずつでいい。強くなる道は続いている。
公式の開発コンセプトにも、アビリティの振り直しや、10種のスキルの組み合わせで試行錯誤できる、という趣旨が書かれています。
三つの成長と上限
| 種類 | 上限 | 伸びるきっかけ |
|---|---|---|
| キャラレベル | 50 | 敵を倒して経験値を得る |
| スキルレベル | 10 | スキルを使う(空撃ちでも入る) |
| アビリティレベル | 15 | アビリティポイントを割り振る |
キャラレベルの必要経験値
必要経験値は全職共通で、後半になるほど急に重くなります。
| レベル上がり | 必要経験値 |
|---|---|
| Lv1→2 | 84 |
| Lv10→11 | 7,360 |
| Lv20→21 | 50,975 |
| Lv30→31 | 163,890 |
| Lv40→41 | 379,105 |
| Lv49→50 | 687,540 |
スキルレベルの必要経験値
スキルは、全スキル共通の経験値表です。Lv1→2が100、Lv2→3が1,100、Lv5→6が17,500、Lv9→10が100,500となります。得られる経験値は「消費WP × キャラレベル ÷ 10」。つまり、消費WPが大きいスキルほど、また自分のレベルが高いほど、よく育ちます。敵を倒したかどうかは関係ありません。
アビリティの配分
アビリティポイントは、レベルが上がると増えます。
| キャラレベル | 1レベルごとの増加 |
|---|---|
| 2〜10 | +1 |
| 11〜20 | +2 |
| 21〜30 | +3 |
| 31〜40 | +4 |
| 41〜50 | +5 |
Lv1の4を含めて、Lv50で合計153ポイントです。アビリティ1つをLv15にするのに、ポイントが64必要です。つまり、フルに伸ばせるのは2つ強で、あとは配分の勝負になります。
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| STR | AT(攻撃力) |
| DEX | CRとSP |
| VIT | HPと、たまに防御 |
| WIL | WPの最大値 |
| RES | マイナス効果の時間短縮(Lv15で1/10) |
| 大剣・二刀・剣盾・弓マスタリー | 該当武器のAT(Lv15で+30) |
| アイテムの知識 | アイテム効果を基礎の10%ずつ加算(Lv15で150%増) |
アイテムの知識の効果は大きく、いやしの実は基礎の20%回復が、知識15で50%回復になります。グレート爆弾も、基礎20%ダメージが50%になります。きのこの麻痺は5秒が12.5秒、睡眠は10秒が25秒へ延びます。
スキルの解放順を意識する
各職10種のスキルは、初期の2つと、アヴェン通り、列柱回廊、メルクリオ塔、トラキア墓地、アポロ神殿、セラピス神殿、皇帝の屋敷、豪商の家での解放です。キュペル通りより先をクリアしても、新スキルは増えません。
スキルは使うほど育つので、解放直後に使って育てておくと、あとあと楽になります。職業ごとの解放順は、4つの職業 図鑑 から各職のページへ進めます。
職業ごとの初期値
初期ステータスは職業で少しずつ違います。wiki に載っている例を並べます。
| 職業 | 初期HP | 初期WP | 初期AT |
|---|---|---|---|
| アマゾネス | 60 | 46 | 18 |
| グラディエーター | 65 | 37 | 16 |
| ダークサーチャー | 75 | 42 | 18 |
レベルが上がるにつれて差は広がり、たとえばダークサーチャーはLv5でHP105、WP65、Lv12でHP136、WP86です。いずれも体感よりも、数値で比べると職業の個性が見えてきます。
攻撃力はどこから伸ばすか
wiki の見解では、ATを伸ばすとき、STRだけ、あるいはマスタリーだけを上げるより、両方を均等に上げたほうが、結果として高くなります。
- 序盤は、STRと、使う武器種のマスタリーを同じくらいずつ振る
- 補助が必要なら、VITでHP、WILでWPを確保する
- アイテムをよく使うなら、アイテムの知識を伸ばす
- RESを上げると状態異常の時間が短くなる
振り直しは自由なので、試して合わなければ組み直せます。
周回での引き継ぎ
ストーリーをクリアしたあと、クリアデータで始めると、ステータス、スキル、アイテムなどを引き継いで最初から再開できます。難易度は上がりますが、育てたキャラで挑み直せるのが魅力です。
少し振り間違えた、あの頃
ポイントを振り直した
どこに振るか悩みすぎて、ポイントを振り直した人は多かったのではないでしょうか。必要なポイント数や効果の目安を知っておけば、悩む時間は減ります。
操作の基本は 操作・戦闘システム完全ガイド 、装備の強化は 装備・合成・アイテムの基礎 で解説しています。
よくある質問
ロストレグナムのレベル上限はいくつですか?
キャラレベルは50、スキルレベルは10、アビリティレベルは15が上限です。
ロストレグナムのスキルの上げ方は?
スキルは使うほど成長し、経験値は消費WPとキャラレベルで決まります。敵に当たらなくても、空撃ちで経験値が入ります。
ロストレグナムのアビリティは振り直せますか?
振り直しは自由です。アイテムボックスでアビリティポイントを割り振り直せるので、試行錯誤して構いません。