作品ガイド 2/5

『勇者のくせになまいきだor2』突然変異とムスメの登場

勇者の頭の上を、字幕がすーっと流れていく。続編は、にぎやかさがぐっと増していました。

なつかしさ ★★★★★

この記事の要点

  • 『勇者のくせになまいきだor2』は2008年10月16日にSCE(現SIE)が発売したPSP用ソフトで、開発はアクワイア、タイトルは句点なしの「or2」
  • 前作より規模が大きくなり、魔物は約3倍、勇者も2倍以上に増えたと発売前に紹介された
  • 新要素は突然変異、魔王のへや、ダンジョンクエイク、勇者ラッシュ、ニコニコ動画風のコメント演出など
  • 舞台は5つの大陸と、その後に待つ魔王城。魔王の娘ムスメが本格的に登場する
  • 追加のダウンロードストーリーが3本あり、前作の勇者「しょうた」が主役になる回もある

勇者の頭上を流れた、あの字幕

勇者がうめけば、その上をコメントがすーっと流れる。2008年の秋、動画サイトのコメント文化がちょうど盛り上がっていたころ、続編はそれをゲームの中に持ち込んできました。「きた」「やられてる」と流れる字幕を見て、にやりとした人もいるでしょう。

ムスメ風

ツルハシ、ぼーっとしてないで早く掘りなさいよ。

2008年10月、続編はこう変わった

項目 内容
発売日 2008年10月16日
機種 PSP(UMD、ダウンロード版もあり)
発売元 / 開発 SCE(現SIE) / アクワイア
表記 句点なしの「or2」
規模 前作より魔物は約3倍、勇者は2倍以上

表記には注意です。初代は「勇者のくせになまいきだ。」と句点がつき、or2 は句点なし。うっかり検索するとき、ここで迷いがちでした。

音楽は前作と同じくノイジークロークが担当しています。ディレクターは大橋晴行さんに変わり、デザイナーは宮崎朋篤さんです。無料の体験版「ロハ体験版」も配られました。

増えたものを数えてみよう

or2 の売りは、にぎやかになったことです。主な追加を並べます。

  • 突然変異: 魔物の数が大きく崩れると、姿と性質が変わる。基本種のほか、異常種・巨大種・ピュア種・レア種がある
  • 魔王のへや: 深さや養分、魔分を自由に決め、勇者を呼ぶまで来ない観察用のモード
  • ダンジョンクエイク: 掘りパワーを20使う地震。勇者の置いた物を壊せ、突然変異の取り消しにも使える
  • 勇者ラッシュ: 倒すとすぐ次の勇者が来るモード
  • 新しい魔物: 緑の魔法陣から生まれるゴーレム類、青の魔法陣から生まれるレディ類
  • 新しい勇者: ハンター(樽爆弾やベイトトラップ)と錬金術師

勇者側の仕掛けも増えました。ハンターはベイトトラップや樽爆弾を置き、倒した勇者が置いたセーブフラッグの地点からは、倒れても復活します。つるはしでこれらを壊す手間が、地味に忙しかったものです。ほかにも「天の声」やライブカメラのような演出があり、前作を遊んだ人ほど違いに気づけました。

突然変異では、食べられて数が減れば毒や眠りの攻撃を持つ異常種、飢えれば生命力と攻撃力が高い巨大種になります。変化に失敗すると、弱くて繁殖するだけのピュア種が出ました。条件のくわしい話は 突然変異のページ にまとめています。

5つの大陸と、取り返す魔王城

物語は、前作で魔王が世界征服を果たしたと思ったら、それは人間界のほんの一部だった、というところから始まります。破壊神は再び呼ばれ、まず5つの大陸を攻めます。

エリア 名前 特色
1 バン・ゲリグ いちばん小さな島
2 デゼール 砂漠
3 ヤッカガラ 雪原。ハンターが登場
4 アシュプール 山岳。錬金術師が登場
5 インダスティア ビルと工場の近代エリア

大陸を制圧すると魔王城が姿を現しますが、すぐに勇者に占領されてしまいます。城を取り返すエリア6〜8の戦いは、前作の裏ストーリーにあたるそうです。勇者ラッシュが初めて出てくるのもここでした。

⚠ 終盤の相手(ネタバレ)

5つの大陸の最後に待つのはカズヲという勇者で、雷魔法や MP 吸収を使います。魔王城では、前作でおなじみのユーテーが再登場。最後のステージには、名前入力の初期値のような「ああああ」「あああい」「あああう」の3人組が控えています。

前作のクリアデータを読み込むと、メニューの「かこのきおく」からおまけのチャレンジが遊べます。チャレンジは全部で28本とおまけがあり、条件つきの課題をこなす腕試しとして楽しめました。

ダウンロードストーリーは3本。魔王が留守の日にムスメと留守番する「魔王のいない日」、クリスマスに浮かれる地上に腹を立てる「NO MORE CHRISTMAS!」、前作の勇者が主役の「わたしは「しょうた」」です。

魔王のへやでぼんやり眺めた夜

眺めているだけで時間が溶けた

魔王のへやで魔物を放し、食べ合いを眺めていたら、気づけば朝だった。そんな人は少なくないはずです。突然変異がアナウンスされた瞬間に「いまだ、増やせ!」と焦ったのも、or2 ならではの記憶です。

ムスメに「ツルハシ」と呼ばれたい

ムスメは自己中心的でぶっきらぼうで、破壊神を「ツルハシ」と呼びます。制作側は根は優しいと見ているとか。留守番のストーリーを遊ぶと、そのわけがちょっと分かる気がします。

前作の土台は 初代のページ に、大陸ごとの攻め方は or2 攻略のページ に、次の作品は :3D のページ にあります。

よくある質問

勇者のくせになまいきだor2の発売日はいつですか?

2008年10月16日です。PSP用で、SCE(現SIE)から発売されました。のちにPSP the Best版も出ています。

or2で新しく増えた要素は何ですか?

突然変異、魔王のへや、ダンジョンクエイク、勇者ラッシュ、ゴーレム類やレディ類の魔物、ハンターと錬金術師の勇者などです。

or2は初代を遊んでいなくても楽しめますか?

遊べます。ただ、前作のクリアデータがあると「かこのきおく」のおまけが開き、小ネタもより楽しめます。

or2の突然変異はどうすると起きますか?

魔物が絶滅しそうになるなど、数が大きく崩れたときに起きます。食べられて減ると異常種、飢えて減ると巨大種になる傾向です。

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