攻略 3/6

勇者のくせになまいきだor2 攻略 5大陸と魔王城

世界地図を塗りつぶしていく進攻の日々。大陸ごとにクセが違った or2 を、地図の順に思い出しましょう。

なつかしさ ★★★★★

この記事の要点

  • or2 は5つの大陸の24ステージと、魔王城エリアの16ステージで構成される
  • 大陸ごとに初期の掘りパワー、魔分、最初から出せる魔物が違う
  • デゼールとヤッカガラは魔法に弱い勇者が多く、アシュプールは魔分が最初からありドラゴンを作りやすい
  • インダスティアは他の大陸より難しく、ステージごとに勇者の攻撃手段を見て対策を変える
  • グータレーやブロブを作ると安定し、軍ボーナスも高い

地図が少しずつ紫になっていく

初代は一本道のステージ構成でしたが、or2 では世界地図が出てきました。どの大陸から攻めるか、次はどこへ進軍するか。ワールドマップを眺める時間そのものが楽しかったですね。

構成は、5つの大陸で24ステージ、そのあとに魔王城のエリアが続きます。大陸ごとに初期の掘りパワーと魔分、最初から出せる魔物が違うので、同じ作戦が通用しない面白さがありました。

ムスメ風

ツルハシ、地図ばっかり見てないで早く掘りなさいよ

5つの大陸 ステージ数と特徴

大陸 ステージ数 特徴
バン・ゲリグ 3 最初の大陸。ハジメやアンドレなどの勇者が登場
デゼール 3 魔法攻撃に弱い勇者が多く、リリスが有効
ヤッカガラ 5 魔法攻撃に弱く、マジカルキノコが大量に生える。魔物ハンターが初登場
アシュプール 5 魔分が最初からあり、ドラゴンを作りやすい。錬金術師が初登場
インダスティア 8 他の大陸より難しい。勇者の攻撃手段を見て対策を変える

共通戦術として、グータレー(デーもん系)やブロブを作ると安定し、軍ボーナスも高くなります。魔王を囮にする、入口で迎え撃つ、といった初代からの基本も通用します。

インダスティアの5-1と5-4以降は、コケ地獄が推奨される場面が多くなります。魔物が増えすぎると処理が重くなるので、戦いながらバランスを見ましょう。

突然変異とレア種 or2 の新しい遊び方

or2 の新機軸が突然変異です。絶滅寸前になった魔物が、死因に応じて別の姿へ変わります。くわしい条件は 突然変異の条件 にまとめました。

また、or2 ではツルハシで勇者の設置物を壊せるようになりました。魔物ハンターの樽爆弾やベイトトラップは、つるはしで不発のまま壊せます。勇者が置くセーブフラッグは、倒れた勇者がそこから復活するので、早めに壊しましょう。

  • ダンジョンクエイクは、掘りパワー20を使う。使いどころを絞る
  • 勇者ラッシュ(モード)は、倒すと即次の勇者が来る。魔物の強化も魔王の再配置もできない
  • 魔王のへやでは、深さや養分などを自由に設定して観察できる

前作のクリアデータを読み込むと、おまけのチャレンジが開放される、という話も残っています。

魔王城のエリア6〜8

大陸を制覇すると、魔王城が浮上します。エリア6は「キャッスルゲート」(2ステージ)、エリア7は「キャッスルガーデン」(6ステージ)、エリア8は「魔王キャッスル」(8ステージ)の計16ステージです。開始時の掘りパワーは9000と太っ腹でした。

エリア 難所 対処のヒント
6(6-2) 6人が順に襲来 防御と魔法防御が高く、正攻法では詰みやすい
7(7-4) 6人ラッシュ 回復役がいるので、囲んで処理する
8(8-6) ケビーシ 防御が非常に高く、毒系が有効
⚠ 魔王城の最後の相手を開く

インダスティアの最終ステージには、カズヲがラスボスとして待っています。MP吸収と雷魔法を使うので長期戦は不利で、MPを枯らすか、囲んで短期決戦に持ち込みます。

魔王城のエリア8、最後の8-8では、ああああ・あああい・あああうの3人組が相手です。ファンのあいだでは、あああうのMPを削って回復を封じるのが鍵だと言われていました。攻略ページには、あああうを最初に倒すと楽になるという記述もあります。

魔王城の前で何度も詰まった

6人が順番に来る恐怖

6-2では6人が順に襲来し、7-4のラッシュには回復役が混ざります。コツは、回復役を優先して狙い、MPを削って弱らせること。魔法使いはMPが尽きると弱くなります。

  • インダスティアで、勇者の攻撃手段を見ずに突っ込んで負けた
  • デゼールで、リリスを増やしすぎて飢えさせた
  • 魔王を深い場所に置き忘れ、連れ去られた

いま遊ぶなら、大陸ごとの性質を地図を見ながら予習してから進むと、気持ちよく進攻できます。作品全体の紹介は or2 の作品ページ 、戦法は 定番戦法のページ へ。

よくある質問

or2 のステージはいくつありますか?

5つの大陸が計24ステージで、バン・ゲリグ3、デゼール3、ヤッカガラ5、アシュプール5、インダスティア8の構成です。そのあと魔王城のエリアが16ステージ続きます。

or2 でドラゴンを作りやすい大陸はどこですか?

アシュプールです。魔分が最初から土に含まれているため、ドラゴンを作りやすい大陸として知られています。

or2 の難所はどこですか?

インダスティア以降と、魔王城エリア6の高い防御と魔法防御です。6-2と7-4の複数人が連続して来るラッシュ戦も詰まりやすい場所です。

参考にした情報