攻略 ・ :3D
勇者のくせになまいきだ:3D 攻略|ツルハシスキルと水の使い方
3D の「3」は立体視ではありません。ダンジョンの数のことでした。
なつかしさ ★★★★☆
この記事の要点
- 『:3D』の3Dは立体視ではなく、メイン・まいにち・ファミリーという3つのダンジョン(遊び方)を指す
- ストーリーは3エリア・全33ステージで、難易度は「ゆったり」「ふつう」「まがまがしい」から選べる
- 魔水と水棲魔物、魔物の知能アップなど、前作にない水の仕組みが攻略の中心になる
- ツルハシスキルは勇者が持つドラゴンオーブを集めるほど増え、水源を作る、眠らせる、魔物をワープさせるなど使い道が広い
- ファミリーダンジョンは2人専用で、二人同時のスキルで時間を止める「ザ・ダンジョン」が使える
3Dなのに、立体にはならない
パッケージの「3D」を見て、PSP の画面が飛び出すと思った人はいませんか。実際は、いつもの横から見た断面のドット絵のままです。この 3 は、遊び方が 3 つのダンジョンに分かれていることを表しています。
3Dと書いてあるのに平べったいではないか。破壊神よ、掘るのだ。
3 つとは、本編のストーリー、毎日少しずつ遊ぶ「まいにちダンジョン」、2 人で遊ぶ「ファミリーダンジョン」です。このページでは本編を中心に、前作から増えた水の仕組みとツルハシスキルをおさらいします。作品全体の紹介は 『:3D』の作品ガイド にあります。
3つのエリアと難易度
本編は 3 つの塔と城を順に攻める形で、全 33 ステージです。各エリアにはクリアしなくても進める EX ステージが混じっています。
| エリア | 舞台 | 通常ステージ | EX ステージ | 深さ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ダダームの塔 | 1-1〜1-6 | 1-3, 1-4, 1-5 | 48 マス |
| 2 | 2 つ目の塔 | 2-1〜2-7 | 2-2, 2-3, 2-5, 2-6 | 60 マス |
| 3 | ア・ノニマ・スー城 | 3-1〜3-8 | 3-2, 3-3, 3-5, 3-8 | 72 マス |
2 つ目の塔は、ルドガルアとルドアルガのように資料によって表記が分かれています。ゲーム内の表示は、遊んだ人の記憶のほうが確かかもしれません。
難易度は「ゆったり」「ふつう」「まがまがしい」の 3 段階です。後ろの難易度ほど勇者の侵入が早くなり、最高ランクはそれぞれ A・S・SS です。「ゆったり」は勇者の攻撃力が下がります。EX ステージは「ふつう」以上で出てきます。
自分のペースで難しさを選べるのは、久しぶりに遊ぶ人にもありがたい仕組みです。
水が増やした遊び方
:3D の目玉は水です。土に魔水が含まれていると、掘ったとたんに水が噴き出します。水はまず下へ、次に横へ流れ、行き場がなくなると上へ上がってきます。
水辺では、水の中で暮らす魔物が作れるようになります。水棲の魔物は魔水に隣り合う土から生まれ、土を掘らなくても出せるのが特徴です。
- ミズグモ類:水中の養分を食べる。これを食べるのがアーケロン類
- ギズモ類:水中の魔分を食べる。これを食べるのがローレライ類
- アーケロン類:アーケロン、なぐりガメ、ミュータートル、MCハンマーと育つカメの仲間
もうひとつの新要素は知能です。ロータスのつぼみが開花すると魔物が賢くなり、たとえばムシがムシ塚を作るようになります。魔水の中で「レンゲ」を作ると、知能は最大 4 段階まで上がります。
水を使った定番の戦い方もあります。入口のそばを水場にしてアーケロン類とローレライ類を並べる「入口ハンマー地獄」、ダンジョン全体を水びたしにして勇者のスキルを封じる「みずびたシティ」などです。戦法の考え方は 定番戦法のページ もあわせてどうぞ。
ただし、水棲の魔物ばかりにすると、陸の魔物やリリス、ドラゴンが作りにくくなります。遠くから攻撃してくる僧侶や魔法使いにも弱くなります。何でも水に頼らず、勇者の顔ぶれを見て組み立てるのがコツです。
ツルハシスキル
:3D では、ツルハシそのものが種類を持ちます。勇者が持っているドラゴンオーブを、倒して集めていくと、集めた数に応じて新しいツルハシが解禁され、それぞれにスキルが付いています。初期から使えるのは「ザ・ツルハシ」です。
| ツルハシ | スキル | 消費 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ザ・ツルハシ | ダンジョンクエイク | 20 | 勇者の置物を壊し、確率で行動不能にする |
| ミズノ・ツルハシ | ハイドロライド | 25 | 10 マス分の水源を作る |
| DPS-MODEL | ナビィタイマー | 15 | 勇者の進路を表示する |
| トゥルハシ | トゥルースリープ | 20 | 周囲を眠らせる |
| デス・ツルハシ | メシデス | 15 | メシデスを生む魔法陣を作る |
| ワンダーツルハシ | ワンダフルフェスタ | 25 | 旗に魔物を集める |
| フォレ・ルカナ | ディグディグ | 30 | 4 秒間、掘るたびに掘りパワーが増える |
| フォレ・マスター | ぶきみなあな | 35 | 穴同士で魔物をワープさせる |
| ツルハシ・ワミター | スキルミルー | 10 | 勇者が使ったスキルを表示する |
ハイドロライドはオーブ 4 個で解禁されます。フォレ・マスターはオーブをすべて集めた人へのごほうびです。ワミターは前作 or2 のセーブデータを引き継ぐと使えます。
スキルは掘りパワーを消費します。使いどころを絞らないと、肝心なときに足りなくなります。
ファミリーとまいにち、もうひとつの顔
本編のほかに遊べる 2 つのダンジョンも、:3D の魅力です。
まいにちダンジョンは、ランダムなステージを問題のように解いていくモードです。10 ステージごとに勇者が侵入してきて、成績はレーダーチャートで見られます。海外のファン向け資料には、50 問の「破壊神適性検査」があるとも書かれています。
ファミリーダンジョンは 2 人専用です。魔王軍とムスメ軍に分かれて遊びます。二人が同時にツルハシスキルを使うと「ザ・ダンジョン」が発動し、時間が止まって配置を変えられます。魔王やムスメが連れ去られそうになったときの「魔の 30 秒」という救出の猶予もあります。
誰かと並んで遊んだ記憶がある人は、このモードの名前を覚えているかもしれません。
ここで手が止まった、の思い出
:3D は、説明書が丁寧で難易度も選べるのに、やはり詰まる場所がありました。当時の声と攻略の記録から、定番のつまずきを並べます。
最初の入門勇者が倒せない エリア 1 の 1-3 に出るサトルとエリカで、早くも手こずった人がいます。2-4 でも再登場します。
養分が足りなくなる エリア 2 では養分不足に悩まされがちです。弱い強化済みの個体は、思い切って間引いて養分に戻すと効率が上がります。
7人ラッシュ 2-7 は 7 人の勇者が次々に押し寄せます。実質的な山場として覚えている人が多いようです。
突然変異のリセット :3D では、魔物が死ぬとストレスがたまり、一定を超えると変異します。レベル 5 まで育てた魔物がレベル 1 に戻ることもあり、悔しい思いをした人もいるでしょう。仕組みは 突然変異のページ にまとめました。
エリア 3 の 3-6 以降は、勇者の攻撃力が大きく上がります。ここで「ゆったり」を選び直すのも、立派な戦略です。
⚠ 最後の戦いのこと(ネタバレ)
最終ステージは「FINAL GATHERING」。ラスボスは、通称「アスタリスク」と呼ばれる勇者です。名前は伏せ字で表示され、HP は 999、MP は 666、攻撃力は 250 です。攻略 wiki には、スキルが解禁された状態のこの勇者を、30 秒以内に倒さないと負けになると書かれています。
その手前の 3-8 は 3 人組との戦いで、うち 1 人は僧侶です。グータレーデーもんのような魔法陣系の補助が効かないので、別の手を用意しておく必要があります。
エンディング曲は「来たるべきセカイ」です。
いま遊ぶなら
当時の PSP を引っぱり出しても、新しく入手してもかまいません。:3D のパッケージ版は、下の商品カードから探せます。入手方法の全体像は 入手方法のページ にまとめます。
よくある質問
勇者のくせになまいきだ:3Dの「3D」は立体視のことですか?
いいえ。立体視のゲームではなく、メインのストーリー、まいにちダンジョン、ファミリーダンジョンという3つのダンジョンの意味です。
:3Dのステージ数はいくつですか?
ストーリーは3エリアで全33ステージです。ほかにエリアごとのEXステージがあり、難易度「ふつう」以上で出てきます。
:3Dでツルハシスキルはどう増えますか?
勇者が持つドラゴンオーブを集めると、集めた数に応じて新しいツルハシとスキルが使えるようになります。前作のセーブデータを引き継ぐと使えるものもあります。
:3Dのファミリーダンジョンは何人で遊びますか?
2人専用です。魔王軍とムスメ軍に分かれて遊び、二人が同時にスキルを使うと時間を止める「ザ・ダンジョン」が発動します。