攻略 ・ 勇者

勇者のくせになまいきだ 勇者のタイプ別 対処法と行動パターン

勇者のくせに、みんな癖が強い。クセを読めたら、もう半分勝ちです。

なつかしさ ★★★★☆

この記事の要点

  • 勇者の目的は魔王を倒すことではなく、簀巻きにして地上へ連れ出すこと。連れ去られるとゲームオーバー
  • 初代の勇者は剣士・戦士・魔法使いの3系統で、最大3人パーティで攻めてくる
  • or2でハンターと錬金術師、:3Dで鉄人・僧侶・武道家(格闘家)・シャーマンが加わり、対処法も増えた
  • 魔法使いはMPを削ると弱くなる。回復役を先に倒し、魔王を囮にして魔法の焼き払いを防ぐのが基本
  • 勇者は自分が入った後に掘られた通路には、基本的に入らない

勇者がダンジョンを降りてくるとき

穴の入口から、小さな勇者がのこのこ降りてくる。画面の隅に出た瞬間の、あの緊張感を覚えていますか。

勇者の目的は、魔王を倒すことではありません。魔王を簀巻きにして地上へ連れ出すことです。連れ去られた時点でゲームオーバーなので、勇者の動きを読むことが攻略の半分になります。

魔王風

簀巻きだけは勘弁してくれ。破壊神よ、頼んだぞ。

勇者の行動の癖

どの勇者にも共通する動きがあります。覚えておくと、ダンジョンの形が決めやすくなります。

  • 魔物が目の前に来ると戦う。数が多ければ攻撃魔法、体力が減れば回復魔法を使う(覚えている場合のみ)
  • たいまつを置き、その近くで体力を回復する
  • 自分が入った後に掘られた通路には、基本的に入らない
  • 多人数のパーティは、分かれ道で別行動することがある

勇者が使うスキルにも種類があります。覚えておきたい効果は次のとおりです。

スキル 効果
たいまつ 置いたマスで HP を 1% 回復
ヒール HP が 40% 以下の味方 1 人を回復
回転切り 周囲 8 マスを攻撃
ウォークライ 味方の物理攻撃力を 2 倍にする。重ね掛けもできる
ボルケーノ 扇状の炎
トルネード 渦状の風
HP ゲット 与えたダメージの一部を HP にする
MP ゲット 魔物の魔分を吸って、味方の MP にする

勇者のタイプと対処法

初代の勇者は、剣士系、戦士系、魔道士系に大別されます。それぞれ能力の傾向と、探索のルートが違います。

タイプ 特徴 対処の目安
剣士 近接中心。炎魔法を使う者もいる 入口で足止めする。物理防御が高い相手には、魔法攻撃のできる魔物をぶつける
戦士 回転切りなど。ウォークライで手に負えなくなる者も 攻撃力が上がる前に先に倒す。防御の低い相方を先に落とす
魔法使い 回復・炎・風の魔法。MP が尽きると弱くなる 回復役を最優先。コケなどで MP を削る。細い通路で範囲魔法を抑える

初代のステージには、名前のついた勇者が登場します。たとえばステージ 3 のハシームは回復魔法が厄介で、ムシやトカゲを一点集中で強化して対応する、という攻略があります。ステージ 5 のロベルトは物理防御が高く、魔法攻撃のできる魔物のほうが相性が良いとされます。ステージ 7 では、ハシームを優先して MP を削るのが定番でした。

どのタイプにも使えるのが、魔王を囮にする手です。魔王を狙わせておけば、勇者の魔法が魔物の焼き払いに使われにくくなります。ただし、複数の勇者が来るラッシュ戦では、魔王を勇者の進路から遠い深い位置に置いてください。

or2と3Dで増えた勇者たち

続編では、新しい職業が次々に登場しました。それぞれ癖のある相手です。

or2 の新顔

  • ハンター:樽爆弾(ドラゴンも倒せる威力)とベイトトラップ(毒餌)を置く。ツルハシで不発のまま壊せる。追い詰められると、最後に倒した魔物に変装することもある
  • 錬金術師:魔分と養分で魔法陣系の魔物を召喚する。ツルハシで間引けない。岩の柱を出すこともある

or2 では、勇者側のセーブフラッグも加わりました。置かれると倒れた勇者がそこで復活するので、早めに壊しておきたい仕掛けです。

:3D の新顔

  • 鉄人:or2 のダウンロードストーリーにだけ登場した職業を、正式に取り入れたもの。「魔封箱」を置く
  • 僧侶:回復と攻撃の魔法、先まで届く槍、魔物を他の勇者の前へ飛ばす「テレポート」を使う。遠距離攻撃なので、グータレーデーもんのような魔法陣系の補助が効かない
  • 武道家(資料によっては格闘家):追い詰められると、一定時間能力が倍になる「覚醒」を使う
  • シャーマン:オーブで攻撃し、「予言」で魔法や聖水を降らせる

:3D では勇者に個別の目的もあります。魔王の捕獲だけでなく、偵察や経験値稼ぎ、特定の魔物の狩りなどです。目的を達成した EX ステージの勇者は、自分から去っていきます。倒したときの掘りパワーは、通常より多く入ります。

V!R の勇者は城を守る

V!R では、勇者は敵の本拠地の城を守っています。征服の期限が過ぎるほど強くなり、期限切れでは「最強の勇者」が出てきます。宝箱を開けると勇者がパワーアップし、伝説の剣を引き抜いた勇者は非常に強いと言われています。

勇者のタイプによって、魔王を連れ去る演出が変わるのも V!R の楽しみでした。

勇者との思い出

名前でにやり 「しょうた」は初代から複数のステージに出てきます。名前入力の初期値をそのまま使ったような名前の勇者もシリーズを通して顔を出し、ネタ探しをした人もいました。

魔法使いを逃がしたせいで 回復役を後回しにして、全滅したことのある人は少なくないはずです。回復に強い勇者は、詰まりポイントの定番でした。

新しい職業が出た日 or2 のハンターや錬金術師は、「また新しい手を使ってくる」と感心させられました。初めて樽爆弾を食らった日のことを、あなたは覚えているでしょうか。

⚠ 最後に待つ勇者たち(ネタバレ)
  • 初代・表:ステージ 8 の伝説の勇者ユーテー(Lv46)。移動が速く、攻撃力アップと炎魔法を多用する。まずコケで MP を減らすのが定石。大部屋は避ける
  • 初代・裏:最終勇者「ああああ」。HP と MP が最大級で、炎魔法とウォークライに注意。MP を 25 以下まで減らすと弱体化する
  • or2:インダスティアの最終ステージにカズヲ。MP 吸収と雷魔法を使うので長期戦は不利。MP を枯らすか、囲んで短期決戦に持ち込む
  • or2・魔王城:最後のステージは「ああああ」「あああい」「あああう」の 3 人組。あああうを先に倒すと楽になるとされる
  • :3D:最後は名前が伏字の勇者が 1 人。短い制限時間のうちに倒す必要がある

攻略の流れは 初代の全 8 ステージ や or2 の攻略 にまとめています。戦法の側から読みたい人は 定番戦法 もどうぞ。

よくある質問

勇者のくせになまいきだの勇者は何をしに来るのですか?

魔王を倒すのではなく、簀巻きにして地上へ連れ出すのが目的です。連れ去られるとゲームオーバーになります。

勇者のくせになまいきだで魔法使いの勇者を倒すコツは?

回復役を最優先に倒し、コケなどでMPを削ります。MPが尽きると弱くなります。細い通路で戦うと、範囲魔法の被害を抑えられます。

or2に出てくるハンターにはどう対処しますか?

ハンターは樽爆弾とベイトトラップを置きます。ツルハシで不発のうちに壊してしまえば、被害を防げます。

参考にした情報